Vizuální romány: o hrách
Digimon Survive je hybridní visual novel a taktické RPG v tajemném světě plném nebezpečných monster a smrtelných bitev. Takuma Momozuka se po ztrátě na školním výletu ocitne v tomto světě mezi zuřivými nepřáteli a novými spojenci a s přáteli se snaží dostat domů. Volby hráče ovlivňují vztahy s postavami, vývoj Digimonů i výsledek dobrodružství. Souboje probíhají na tahy a protivníky lze přesvědčit, aby se připojili k týmu, a pak je vyvíjet.
Date Everything! je sandboxová simulace seznamování, která se odehrává v pohodlí vlastního domova a nabízí 100 postav s plně namluvenými hlasy, o něž lze usilovat. Hráč přišel o práci kvůli umělé inteligenci, přestože měl bakalářský titul BFA v oboru zákaznické služby, a od tajemného cizince dostane magické brýle zvané Dateviators. Ty oživí předměty v jeho domě a učiní je seznamovatelnými, přičemž každý z nich má vlastní příběh a může se stát milencem, přítelem nebo nepřítelem. Hru doprovází obsáhlý přehled hlasových herců.
V této klasické soudní adventuře se hráč ujme role Phoenixe Wrighta a v soudní síni bojuje za záchranu nevinných klientů. Sbírka přináší všech 14 epizod z prvních tří her série v jednom balení. Každý případ skrývá záhadu, kterou je třeba rozluštit, než se ukáže konečná pravda. Série se celosvětově prodalo přes 6,7 milionu kopií.
Sbírka tří adventur, v nichž se hráč ujímá role začínajícího obhájce Apollo Justice a jeho mentora Phoenix Wright. Dohromady obsahuje 16 epizod: 14 z her Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies a Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice a 2 speciální epizody dříve dostupné jen jako DLC. K tomu nabízí bonusy: Orchestra Hall s hudbou a orchestrálními aranžmá, Art Library s ilustracemi a anime prologem a Animation Studio pro animace postav. Hrát lze v několika jazycích, mimo jiné anglicky, francouzsky či japonsky.
Rue Valley je narativní adventura o muži uvězněném v časové smyčce, který se v malém zapadlém městě snaží odhalit původ podivného úkazu a zároveň čelí vlastním psychickým obtížím. Hráč si utváří povahu hlavní postavy – od chladného samotáře, který všechno přehnaně promýšlí, po teatrálního mluvku, jenž se řídí prvním dojmem – a tím ovlivňuje dialogy i průběh příběhu. Vzpomínky ukládá do grafu, kde odemyká záměry a smýšlení, volí výstřední postoje a získává stavové efekty měnící osobnost: opilost ho činí otevřenějším, úzkost zase citlivějším. Smyčka se pokaždé obnoví, takže lze zkoušet jiné odpovědi i časové linie.
Příběh se odehrává v budoucnosti, kde lze měřit duševní stav a sklony lidí a naměřené údaje slouží k řízení společnosti. Sleduje detektivy Nadeshiko Kugatachi a Takuma Tsurugi z Division 1 v rámci MWPSB, kteří řeší případy, v nichž se oběti mohou proměnit ve zločince a pravda sama se může deformovat. Žánrově jde o adventuru, ve které si detektivové musejí udržet své duševní zdraví i smysl pro spravedlnost, zatímco čelí nejošklivějším stránkám lidské společnosti.
Dvojbalení přináší dvě dobrodružství začínajícího advokáta Ryunosuka Naruhodo, předka Phoenixe Wrighta. Příběhy se odehrávají na konci 19. století v Japonsku a Anglii a každý díl obsahuje pět detektivních případů plných dramatu, humoru a zvratů. Hráč sbírá důkazy, vyslýchá svědky a snaží se odhalit úmysl pachatele, poté vstupuje do soudní síně, kde poslouchá výpovědi, klade svědkům otázky a předkládá důkazy. Pro případ, že vyšetřování uvázne na mrtvém bodě, je k dispozici pomocná funkce.
V Monster Prom zbývají do plesu tři týdny a hráč si musí najít doprovod – přitom je sám příšerou a jeho spolužáci na střední škole také. Jde o kompetitivní seznamovací simulátor pro jednoho až čtyři hráče u jedné obrazovky: pomocí osobnostních kvízů si určují statistiky a procházejí stovkami událostí, které se větví do více než tisíce situací. Kdo chce získat srdce vybraného spolužáka dřív než ostatní, musí odemykat předměty zlepšující šance a dělat obtížná rozhodnutí. Hru provází výtvarný styl Arthura Tiena a humor Coryho O'Briena, Maggie Herskowitz a Juliána Quijana.
Trolley Problem, Inc. je temně komediální narativní hra vycházející ze skutečných filozofických prací. Hráč prochází sérií nemožných dilemat, v nichž má vždy na výběr jen ze dvou špatných odpovědí, a jeho rozhodnutí určují osud milionů lidí. Každou volbu mu rozporuje The Narrator a následně ji může porovnat s tím, jak se rozhodli ostatní hráči. Hra od Samuela Read-Gravese, výkonného producenta Gang Beasts, nabízí uzavřený přibližně dvouhodinový příběh, otázky s odkazy na původní filozofické texty a integraci s Twitchem, díky níž může publikum pomáhat rozhodování ovlivňovat.
Roadwarden je ilustrovaná textová RPG s izometrickou pixelart grafikou, která spojuje prvky RPG, vizuálních novel, adventur a interaktivní fikce. Hráč je statečným cizincem v drsném fantasy světě, strážcem cest, který chrání cestovatele, propojuje odlehlé vesnice, podporuje obchodníky a brání se tvorům, banditům i nemrtvým. Obchodnický cech ho posílá do neznámých končin záhadného poloostrova, kde má sbírat informace a odhalovat tajemství kraje. Součástí hry je 30hodinová kampaň, tvorba postavy, rozhovory s desítkami postav a vedlejší úkoly.
Detektivní příběh sleduje vyšetřovatelku Ito, jejíž parťák beze stopy zmizel. Z rutinního pátrání se brzy stane temná noční můra, která Ito konfrontuje s minulostí a zpochybňuje její duševní zdraví. Hráč prozkoumává Tokyo, pátrá po vodítkách a řeší hádanky ve stylu point & click adventury, zatímco příběh nese forma vizuálního románu. Každé rozhodnutí zaznamenává systém S.P.I.N, který sleduje duševní stav, profesionalitu, vyšetřování a neurotické rysy, a ovlivňuje reakce postav i možnosti, jež se hráči otevřou. Vyprávění se větví do jedenácti různých koncovek.
V Coffee Talk hráč připravuje kávu a naslouchá upřímným rozhovorům: vyslechne si problémy fantasy inspirovaných současníků a pomáhá jim tím, že jim ze zásob uvaří teplý nápoj. Příběhy se odehrávají v alternativním Seattlu, kde vedle lidí žijí elfové, orci, mořské panny a další fantasy rasy v důvěrně známém moderním světě. O větvení vyprávění nerozhodují volby v dialozích, ale to, jak hráč obsluhuje zákazníky své kavárny. Atmosféru dotváří pixel art inspirovaný anime z devadesátých let, uklidňující barevná paleta a jazzová a lo-fi hudba k nočním rozhovorům u teplých nápojů.