HRY PODLE STYLU

Vizuální romány

Vizuální romány – interaktivní příběhy. V katalogu: 93 her, seřazené podle počtu nabídek, u každé nejnižší cena klíče.

Tato stránka shrnuje interaktivní příběhy, u kterých o průběhu rozhodují volby hráče. Najdete zde například Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, Coffee Talk nebo Steins;Gate. Stránka vám pomůže porovnat, kde si daný titul koupit výhodněji, a snadno vybrat romány podle vašeho vkusu.

Aktualizováno 12. 11. 2026 17:38 · zařazení podle oficiálních popisů her (AI štítky z pevného seznamu) · zobrazeno 60 her s nejvíce nabídkami

Vizuální romány: o hrách

Digimon Survive

Digimon Survive je hybridní visual novel a taktické RPG v tajemném světě plném nebezpečných monster a smrtelných bitev. Takuma Momozuka se po ztrátě na školním výletu ocitne v tomto světě mezi zuřivými nepřáteli a novými spojenci a s přáteli se snaží dostat domů. Volby hráče ovlivňují vztahy s postavami, vývoj Digimonů i výsledek dobrodružství. Souboje probíhají na tahy a protivníky lze přesvědčit, aby se připojili k týmu, a pak je vyvíjet.

Date Everything!

Date Everything! je sandboxová simulace seznamování, která se odehrává v pohodlí vlastního domova a nabízí 100 postav s plně namluvenými hlasy, o něž lze usilovat. Hráč přišel o práci kvůli umělé inteligenci, přestože měl bakalářský titul BFA v oboru zákaznické služby, a od tajemného cizince dostane magické brýle zvané Dateviators. Ty oživí předměty v jeho domě a učiní je seznamovatelnými, přičemž každý z nich má vlastní příběh a může se stát milencem, přítelem nebo nepřítelem. Hru doprovází obsáhlý přehled hlasových herců.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

V této klasické soudní adventuře se hráč ujme role Phoenixe Wrighta a v soudní síni bojuje za záchranu nevinných klientů. Sbírka přináší všech 14 epizod z prvních tří her série v jednom balení. Každý případ skrývá záhadu, kterou je třeba rozluštit, než se ukáže konečná pravda. Série se celosvětově prodalo přes 6,7 milionu kopií.

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

Sbírka tří adventur, v nichž se hráč ujímá role začínajícího obhájce Apollo Justice a jeho mentora Phoenix Wright. Dohromady obsahuje 16 epizod: 14 z her Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies a Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice a 2 speciální epizody dříve dostupné jen jako DLC. K tomu nabízí bonusy: Orchestra Hall s hudbou a orchestrálními aranžmá, Art Library s ilustracemi a anime prologem a Animation Studio pro animace postav. Hrát lze v několika jazycích, mimo jiné anglicky, francouzsky či japonsky.

Rue Valley

Rue Valley je narativní adventura o muži uvězněném v časové smyčce, který se v malém zapadlém městě snaží odhalit původ podivného úkazu a zároveň čelí vlastním psychickým obtížím. Hráč si utváří povahu hlavní postavy – od chladného samotáře, který všechno přehnaně promýšlí, po teatrálního mluvku, jenž se řídí prvním dojmem – a tím ovlivňuje dialogy i průběh příběhu. Vzpomínky ukládá do grafu, kde odemyká záměry a smýšlení, volí výstřední postoje a získává stavové efekty měnící osobnost: opilost ho činí otevřenějším, úzkost zase citlivějším. Smyčka se pokaždé obnoví, takže lze zkoušet jiné odpovědi i časové linie.

PSYCHO-PASS: Mandatory Happiness

Příběh se odehrává v budoucnosti, kde lze měřit duševní stav a sklony lidí a naměřené údaje slouží k řízení společnosti. Sleduje detektivy Nadeshiko Kugatachi a Takuma Tsurugi z Division 1 v rámci MWPSB, kteří řeší případy, v nichž se oběti mohou proměnit ve zločince a pravda sama se může deformovat. Žánrově jde o adventuru, ve které si detektivové musejí udržet své duševní zdraví i smysl pro spravedlnost, zatímco čelí nejošklivějším stránkám lidské společnosti.

The Great Ace Attorney Chronicles

Dvojbalení přináší dvě dobrodružství začínajícího advokáta Ryunosuka Naruhodo, předka Phoenixe Wrighta. Příběhy se odehrávají na konci 19. století v Japonsku a Anglii a každý díl obsahuje pět detektivních případů plných dramatu, humoru a zvratů. Hráč sbírá důkazy, vyslýchá svědky a snaží se odhalit úmysl pachatele, poté vstupuje do soudní síně, kde poslouchá výpovědi, klade svědkům otázky a předkládá důkazy. Pro případ, že vyšetřování uvázne na mrtvém bodě, je k dispozici pomocná funkce.

Monster Prom

V Monster Prom zbývají do plesu tři týdny a hráč si musí najít doprovod – přitom je sám příšerou a jeho spolužáci na střední škole také. Jde o kompetitivní seznamovací simulátor pro jednoho až čtyři hráče u jedné obrazovky: pomocí osobnostních kvízů si určují statistiky a procházejí stovkami událostí, které se větví do více než tisíce situací. Kdo chce získat srdce vybraného spolužáka dřív než ostatní, musí odemykat předměty zlepšující šance a dělat obtížná rozhodnutí. Hru provází výtvarný styl Arthura Tiena a humor Coryho O'Briena, Maggie Herskowitz a Juliána Quijana.

Trolley Problem, Inc.

Trolley Problem, Inc. je temně komediální narativní hra vycházející ze skutečných filozofických prací. Hráč prochází sérií nemožných dilemat, v nichž má vždy na výběr jen ze dvou špatných odpovědí, a jeho rozhodnutí určují osud milionů lidí. Každou volbu mu rozporuje The Narrator a následně ji může porovnat s tím, jak se rozhodli ostatní hráči. Hra od Samuela Read-Gravese, výkonného producenta Gang Beasts, nabízí uzavřený přibližně dvouhodinový příběh, otázky s odkazy na původní filozofické texty a integraci s Twitchem, díky níž může publikum pomáhat rozhodování ovlivňovat.

Roadwarden

Roadwarden je ilustrovaná textová RPG s izometrickou pixelart grafikou, která spojuje prvky RPG, vizuálních novel, adventur a interaktivní fikce. Hráč je statečným cizincem v drsném fantasy světě, strážcem cest, který chrání cestovatele, propojuje odlehlé vesnice, podporuje obchodníky a brání se tvorům, banditům i nemrtvým. Obchodnický cech ho posílá do neznámých končin záhadného poloostrova, kde má sbírat informace a odhalovat tajemství kraje. Součástí hry je 30hodinová kampaň, tvorba postavy, rozhovory s desítkami postav a vedlejší úkoly.

Tokyo Dark

Detektivní příběh sleduje vyšetřovatelku Ito, jejíž parťák beze stopy zmizel. Z rutinního pátrání se brzy stane temná noční můra, která Ito konfrontuje s minulostí a zpochybňuje její duševní zdraví. Hráč prozkoumává Tokyo, pátrá po vodítkách a řeší hádanky ve stylu point & click adventury, zatímco příběh nese forma vizuálního románu. Každé rozhodnutí zaznamenává systém S.P.I.N, který sleduje duševní stav, profesionalitu, vyšetřování a neurotické rysy, a ovlivňuje reakce postav i možnosti, jež se hráči otevřou. Vyprávění se větví do jedenácti různých koncovek.

Coffee Talk

V Coffee Talk hráč připravuje kávu a naslouchá upřímným rozhovorům: vyslechne si problémy fantasy inspirovaných současníků a pomáhá jim tím, že jim ze zásob uvaří teplý nápoj. Příběhy se odehrávají v alternativním Seattlu, kde vedle lidí žijí elfové, orci, mořské panny a další fantasy rasy v důvěrně známém moderním světě. O větvení vyprávění nerozhodují volby v dialozích, ale to, jak hráč obsluhuje zákazníky své kavárny. Atmosféru dotváří pixel art inspirovaný anime z devadesátých let, uklidňující barevná paleta a jazzová a lo-fi hudba k nočním rozhovorům u teplých nápojů.