HRY PODLE STYLU

Simulátory kolonií

Simulátory kolonií – budování a řízení osady nebo kolonie. V katalogu: 77 her, seřazené podle počtu nabídek, u každé nejnižší cena klíče.

Přehled zahrnuje tituly jako RimWorld, Frostpunk nebo Timberborn i další projekty, např. Whiskerwood. U každé hry srovnáváte dostupné nabídky klíčů a vyberete si tu, která vám vyhovuje. Katalog pokrývá širokou škálu simulátorů kolonií od přežití v drsných podmínkách po řízení a rozvoj osady.

Aktualizováno 12. 11. 2026 17:38 · zařazení podle oficiálních popisů her (AI štítky z pevného seznamu) · zobrazeno 60 her s nejvíce nabídkami

Simulátory kolonií: o hrách

Frostpunk

Frostpunk je simulace a strategie o přežití společnosti v zamrzlém světě, kde teplo znamená život a každé rozhodnutí má svou cenu. Hráč jako vládce posledního města na Zemi řídí jeho obyvatele i infrastrukturu a s pomocí technologií poháněných párou se snaží odolat ledovému chladu. Správa města a společnosti zabere většinu času, ale v určitém okamžiku je nutné prozkoumat svět venku. Hráč přijímá zákony, které upravují pracovní režim, zdravotní péči a zásobování jídlem, a udržuje naději a spokojenost obyvatel, protože optimalizace a správa zdrojů se často střetává s empatií.

Evil Genius 2: World Domination

Evil Genius 2: World Domination je satirický špionážní budovatel zločineckého doupěte, v němž se hráč ujímá role génia zla a rozjíždí plány na ovládnutí světa. Vlastní ostrovní základnu i krycí provoz si uspořádá podle svého stylu, cvičí zločinecké přisluhovače, najímá silné pomocníky zvané Henchmen a výzkumem vyvíjí pasti, které proti silám spravedlnosti sází do vzájemných kombinací. Pak už zbývá plnit stovky dílčích cílů – například prodat britskou královskou rodinu – a dojít až k sestrojení Doomsday Device.

RimWorld

RimWorld je sci-fi simulace kolonie řízená inteligentním AI vypravěčem, který z náhodných událostí skládá příběhy. Hru začínáte se třemi trosečníky na vzdáleném světě a spravujete jejich náladu, potřeby, zranění, nemoci i závislosti. Stavíte základnu v lesích, pouštích, džunglích či tundře, sledujete vztahy mezi kolonisty a bojujete s piráty, kmeny, obřím hmyzem a dávnými zabijáckými stroji. Obchodujete s kolemjdoucími loděmi a karavanami a každá hra vytvoří nový svět k prozkoumání.

Gord

Gord je singleplayerová adventurní strategie zasazená do temné fantasy inspirované slovanskou mytologií. Vedete kmen Tribe of the Dawn do zakázaných krajin a plníte úkoly, které utvářejí povahy a pohodu obyvatel i osud komunity. Z prosté osady stavíte palisády a další struktury, až z vašeho gordu vyroste mocná pevnost, zatímco populaci ohrožují nepřátelské kmeny, obludy a tajemné síly. Když duševní stabilita osadníka klesne na kritickou mez, zhroutí se nebo uteče; modlitbami lze získat božské schopnosti a stránky z The Chronicle přibližují historii světa.

Against the Storm

Against the Storm je temná fantasy stavitelská hra, v níž obnovujete civilizaci uprostřed apokalyptických dešťů. Jako místokrál pověřený Scorched Queen vedete lidi, bobry, ještěry, lišky a harpyje, kteří znovu dobývají divočinu a budují síť osad pro Smoldering City na velké mapě. Každou osadu musíte udržet proti opakujícím se bouřím Blightstorm a rozdílným potřebám jednotlivých druhů. Jde o roguelite, takže zdroje, vylepšení a zkušenosti z jedné výpravy zůstávají k dispozici i pro další výpravy.

Terraformers

Terraformers je tahová strategie o budování kolonií a správě zdrojů, v níž hráč mění Mars na zelenou planetu. Vůdci zkoumají tajemná místa s bohatými zásobami surovin, krystalovými jeskyněmi a přírodními zajímavostmi a zakládají města v kráterech či lávových tunelech. Každé kolo si hráč vybírá budovy z náhodně nabízených projektových karet a plánuje jejich rozmístění tak, aby se vzájemně podporovaly. Planeta vzniká procedurálně, takže každé hraní je jiné; geoinženýrství zahrnuje například znovu probuzení sopky, vesmírná zrcadla nebo jaderné údery na póly.

Endzone 2

Endzone 2 je postapokalyptická strategie a simulace, v níž se po katastrofě snažíte zajistit přežití lidstva a znovu osídlit poslední obyvatelné oblasti. Přímo ovládáte autobus svého osídlení a projíždíte nebezpečnou pustinou plnou starověkých zřícenin, skrytého lupu a úkolů. V nalezených zónách s unikátními surovinami zakládáte vlastní osady, které stavíte a rozvíjíte díky výzkumu budov, technologií a zpracovaných surovin, a mezi zónami a obchodníky zřizujete obchodní cesty. Prostředí se přitom neustále mění – přichází radioaktivně zamořená půda, sucho, toxický déšť i písečné bouře – a vy se musíte starat o potřeby svých obyvatel.

Banished

Banished je strategie o budování města, v níž vedeš skupinu vyhnanců začínajících znovu v nové zemi jen s šaty na těle a vozem se zásobami z domova. Hlavním zdrojem jsou sami obyvatelé: rodí se, stárnou, pracují, zakládají rodiny a umírají, takže město roste jen tehdy, když jsou zdraví, spokojení a mají dost jídla. Strom dovedností tu není, postavit lze cokoli, jakmile jsou k dispozici suroviny, a peníze neexistují – obchoduje se výměnou zboží s loděmi, které přivážejí dobytek a plodiny, ale i nemoci. Obyvatelé mohou zastávat dvacet povolání od zemědělství po těžbu, výuku či léčení a každá mapa má jiný nedostatek surovin.

Farthest Frontier

Farthest Frontier je strategická a simulační hra o budování města v divočině na okraji známého světa. Hráč vede skupinu osadníků, získává suroviny těžbou, lovem, rybolovem a pěstováním plodin a ve víceúrovňové ekonomice z nich vyrábí předměty pro obchod, spotřebu i boj proti živlům a vnějším hrozbám; kdo o souboje nestojí, může zvolit pacifistický režim. Sídlo roste díky více než 190 typům budov a rozsáhlému technologickému stromu, pole vyžadují střídání plodin a péči o půdu. Obyvatelé jsou simulováni v reálném čase a mapy se generují náhodně.

The Universim

The Universim je strategická budovatelská hra s božskými prvky. Provázíte v ní bytosti zvané Nuggets od doby kamenné až do vesmírného věku – hlídáte zdroje, zkoumáte přes 200 technologických a společenských vylepšení a čelíte přírodním katastrofám i mimozemským hrozbám. K dispozici je více než 15 božských schopností, jimiž lze následovníky chránit, nebo trestat. Planety jsou generovány procedurálně a každá má vlastní ekosystém; o křehkou rovnováhu prostředí je třeba pečovat, protože rozhodnutí hráče ovlivňují globální klima. Nuggets mohou nakonec kolonizovat vzdálené světy.

Timberborn

Lidstvo zmizelo a svět zasáhla sucha a toxický odpad, s nimiž se musí vypořádat bobři, kteří se přizpůsobili a vyvinuli. Jde o městotvornou sandboxovou hru, ve které volíte frakci Folktails nebo Iron Teeth a budujete kolonii s vertikální architekturou, přehradami a kanály, přičemž terén i vodu můžete přetvářet. Dřevo je hlavní surovinou, kovy získávají sběrači z ruin starého světa, a automatizace či mechanizovaní bobři pomáhají s provozem. Hra střídá mokré, suché a toxické období.

Settlement Survival

V této strategické simulaci stavby města vede hráč skupinu přeživších k novému domovu. Musí jim zajistit přístřeší a potraviny, pěstovat plodiny, lovit zvěř, sbírat suroviny a budovat obchodní trasy a dbát také na pohodu, spokojenost, vzdělání i zaměstnanost obyvatel. Terén lze přetvářet, spojovat řeky a vytvářet jezera a každá mapa se generuje náhodně. Volitelné vývojové cesty – obchod, vzdělání, těžba, stavba, zemědělství, zpracování, logistika a obyvatelnost – odemykají nové budovy a zvláštní režim přináší historické pohromy, jako byl mor v Evropě.