PODOBNÉ HRY
Hry jako Warhammer 40,000: Mechanicus
Bavil tě Warhammer 40,000: Mechanicus? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Warhammer 40,000: Mechanicus II, Warhammer 40,000: Battlesector, BATTLETECH. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.
O hře Warhammer 40,000: Mechanicus: Warhammer 40,000: Mechanicus je tahová taktická strategie, v níž hráč velí frakci Adeptus Mechanicus. Jako Magos Dominus Faustinius vede operace na nově objevené planetě Silva Tenebris a napříč padesáti ručně vytvořenými misemi se snaží zabránit probuzení Necronů. Tech-Priesty vylepšuje zbraněmi, servo-lebkami a mechanickými doplňky, sestavuje oddíl z několika tříd a silnější schopnosti odemyká kogničními body. Průzkum necronských hrobek přináší větší odměny i hrozbu a rozhodnutí na palubě arky Caestus Metalican určují, ke kterému z několika konců příběh od Bena Countera spěje.
Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu
O podobných hrách
Pokračování hry Warhammer 40,000: Mechanicus propojuje rychlé tahové souboje se strategickým řízením. Hráč si vybírá jednu ze dvou frakcí – starobylé nesmrtelné legie Necron, nebo techno-náboženské akoluty Omnissiah – každou s vlastní kampaní a odlišným stylem hraní. Po tisíciletích spánku vysílá Vargard Nefershah legie své dynastie proti vetřelcům z Adeptus Mechanicus, zatímco Magos Dominus Faustinius má jejich postup zastavit. Vojsko sestavuje, dobývá a brání území světa, spravuje zásoby i posádky a využívá nové mechaniky prostředí, třeba krytí v terénu, nebo jeho ničení.
Warhammer 40,000: Battlesector je rychlá tahová strategie zasazená do ponurého univerza 41. tisíciletí. Hráč si zvolí svou frakci, rozvíjí armádu, nasazuje mocné hrdiny a snaží se zvítězit díky strategii, schopnostem a ničivým zbraním. Kampaň o dvaceti misích se věnuje následkům zničení Baalu, kde seržant Carleon se spojenci čistí Baal Secundus od tyranidů. Režim Skirmish umožňuje na mapách Baalu vybrat obě strany a složení armády, Planetary Supremacy pak přidává dobyvačnou kampaň složenou z procedurálně generovaných bitev.
Hra vás staví do čela vlastní žoldnéřské jednotky bojových robotů 'Mech a jejich pilotů MechWarriorů, kteří se v roce 3025 ocitnou uprostřed brutální mezihvězdné občanské války. Taktické tahové souboje s více než třiceti BattleMechy vyžadují promyšlené rozmístění, využití terénu a výběr zbraní i speciálních schopností. Mezi misemi spravujete základnu, najímáte a rozvíjíte piloty, opravujete a upravujete stroje v MechLabu a vyjednáváte kontrakty s feudálními pány. Příběh sleduje svrženou vládkyni, kterou vaše jednotka pomáhá získat zpět trůn.
MENACE je taktické tahové RPG od vývojářů Battle Brothers, v němž velíte úderné jednotce proti mimozemské hrozbě. Reagujete na tísňová volání z různých světů, cvičíte a vybavujete pěchotu, nasazujete tanky a mechy a plánujete i provádíte mise v podrobných tahových bitvách. Děj se odehrává v odlehlém systému Wayback na pomezí, kde vládnou pirátští vojenští vůdci, pochybné korporace a roztříštěné planetární vlády. Vaše volby ovlivňují vztahy s místními frakcemi a operace se větví do dalších misí.
XCOM: Enemy Unknown staví hráče do čela tajné polovojenské organizace XCOM, jež se brání mimozemské invazi. Velitel spravuje zdroje, rozvíjí technologie a řídí strategii i taktiku jednotlivých vojáků. Verbuje a upravuje si vojáky, buduje a rozšiřuje základnu, zachycuje hrozbu, nasazuje letouny Interceptor a Skyranger a velí četám v tahových pozemních bitvách doplněných akčními sekvencemi. Ve více než 70 misích po celém světě se bojuje proti invazi; klasiku nově zpracovali stratégové z Firaxis Games s novým příběhem, nepřáteli i technologiemi.
UFO: Aftermath je trojrozměrná izometrická taktická strategie s propracovaným sci-fi příběhem, v níž hráč bojuje proti mimozemské invazi. Kombinuje globální strategii s taktickými boji malých oddílů a mise se generují za běhu hry s bojem, ve kterém akce probíhají současně. Silné prvky RPG umožňují vojákům zlepšovat se se zkušenostmi v šesti vlastnostech: síla, obratnost, zručnost, vůle, inteligence a vnímání. Boj spojuje rysy tahových i reálných bojů: rozkazy se zadávají během pauzy a hra se sama zastaví při důležitých událostech.