PODOBNÉ HRY

Hry jako Visage

Bavil tě Visage? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Wooden Floor, The Guest, The Park. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.

O hře Visage: Visage je psychologická hororová hra z pohledu první osoby. Hráč pomalu prozkoumává záhadný dům, který neustále mění svou podobu, bloudí ponurými chodbami a prochází prázdné pokoje, kde se odehrály hrůzné věci. Příběh se odhaluje přes surreální obrazy a nenápadné detaily prostředí a hráč postupně prožívá zlomky temné minulosti rodin, jež v domě žily. Je přitom bezbranný – zbývá mu jen sbírat předměty, komunikovat s okolím a hledat věci, které mu mohou pomoci. Pokud jde o entity, ty ho sledují a pronásledují; protože je přitahuje strach, musí si udržet co největší duševní zdraví.

Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu

O podobných hrách

Wooden Floor

Wooden Floor je hororová adventura z pohledu první osoby postavená na vizuálních tricích. Hráč prochází starým domem, který zpočátku působí obyčejně, postupně však zjišťuje, že místnosti se po zavření dveří mění a celé chodby se objevují z ničeho. Dům se stává labyrintem a hráč v něm hledá cestu ven ze zlého snu, přičemž ho provází jen dřevěná podlaha pod nohama. Nabízí streamování úrovní s proměnlivými a otáčejícími se místnostmi, puzzly s klíči a sbíráním předmětů, skákací a plošinkové pasáže a strašení bez lekaček, to vše v grafice Unreal Engine 3 (UDK).

The Guest

The Guest je psychologický horor hraný z pohledu první osoby, postavený na strachu a napětí. Hráč prozkoumává malý, zdánlivě opuštěný dům, v němž se hrdina ukryl před prudkou bouří, aniž tušil, že vstoupil do nesprávného domu. Napětí postupně sílí a důvěrně známé prostředí se mění v noční můru, protože hráče sleduje zlá bytost, která se ho snaží nepustit ven živého. Ta mu sice nemusí fyzicky ublížit, může však poškodit jeho psychiku; autoři doporučují opatrnost lidem, kteří se bojí tmy nebo samoty anebo mají potíže se srdcem.

The Park

The Park je psychologická hororová hra z pohledu první osoby, v níž hráč prozkoumává zchátralý zábavní park Atlantic Island Park a hledá svého syna jménem Callum. Důraz je kladen na průzkum a vyprávění příběhu, boje a akční prvky tu nehrají roli. Hráč se vžije do role Lorraine, která prožívá paniku a paranoiu, a postupně odhaluje temnou a tragickou minulost parku, založeného v roce 1977 excentrickým podnikatelem Nathanielem Winterem. Některé atrakce, například velké kolo, autodrom nebo horskou dráhu, navíc působí, jako by žily vlastním životem.

The Suicide of Rachel Foster

V roce 1993 se Nicole vrací do rodinného hotelu v Montaně, odkud před deseti lety odešla s matkou, když vyšel najevo poměr jejího otce Leonarda s Rachel, dívkou jejího věku. Oba rodiče už nežijí a Nicole chce podle matčiny závěti hotel prodat a odčinit křivdu vůči Rachelině rodině, proto přijíždí s rodinným právníkem prohlédnout chátrající budovu. Když se náhle zhorší počasí, uvízne v horské usedlosti; mladý agent FEMA Irving ji kontaktuje přes jeden z prvních radiotelefonů a ona pátrá po tajemství hlubším, než lidé v údolí tušili. Hráč prochází rozlehlý, detailně zpracovaný hotel v napínavém příběhu s duchařskou atmosférou.

Those Who Remain

Those Who Remain je příběhová psychologická hororová adventura z pohledu první osoby. Hráč vede Edwarda, který se v ospalém městečku Dormont musí postavit děsivým zjevením, udržet si zdravý rozum a přežít noc. Šířící se temnota nutí zůstávat ve světle a světelné zdroje lze využít k vyčištění cesty. Hra přechází mezi Dormontem a podivnou alternativní realitou, nabízí náročné hádanky a těžká morální rozhodnutí vedoucí k několika koncům. Příběh se točí kolem rodiny, ztráty a chyb.

Silent Hill: Townfall

SILENT HILL: Townfall je psychologický horor v první osobě, v němž se Simon Ordell vrací na ostrov St. Amelia, aby „věci uvedl do pořádku“. Město zahalené hustou mlhou působí zdánlivě opuštěně, ale Simon postupně odhaluje útržky své minulosti. Hráč se musí vyhýbat nebezpečí, bojovat zblízka i na dálku a ladit přenosnou televizi CRTV na nestabilní signály, které řídí hádanky založené na příběhu. Děj se odehrává v roce 1996 ve skotském prostředí.