PODOBNÉ HRY

Hry jako This War of Mine

Bavil tě This War of Mine? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Siege Survival: Gloria Victis, Hobo: Tough Life, Ashwalkers. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.

O hře This War of Mine: This War of Mine je simulace, v níž nehrajete za elitního vojáka, ale za skupinu civilistů, kteří se snaží přežít v obleženém městě. Potýkají se s nedostatkem jídla a léků i s neustálým nebezpečím od odstřelovačů a nepřátelských vykradačů. Tempo určuje střídání dne a noci: přes den se věnujete úkrytu, vyrábíte, obchodujete a pečujete o přeživší, v noci jeden z civilistů vyráží na průzkum různých lokalit pro zásoby. Rozhodnutí o životě a smrti činíte podle svého svědomí a svět i postavy jsou při každé nové hře náhodně vytvořeny.

Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu

O podobných hrách

Siege Survival: Gloria Victis

Ve středověkém světě Gloria Victis vede hráč hrstku civilistů uvězněných v poslední pevnosti obléhaného města. Přes den staví tábor, vyrábí zásoby a ošetřuje raněné, v noci prozkoumává vypleněné město, shání suroviny a nové rekruty a vyhýbá se nepřátelským hlídkám. Obráncům musí dodávat šípy, zbraně, zbroj i lékařskou péči před bitvami, které se odehrávají každých několik dní. Pomoc je vzdálená týdny, šíří se hlad a nemoci, rostou rozepře a hráč stojí před morální volbou, zda podpořit obránce, nebo udržet civilisty naživu.

Hobo: Tough Life

Hobo: Tough Life je městská RPG o přežívání, v němž hráč ztvárňuje člověka bez domova. Toulá se ulicemi města Praslav, shání potravu a vybavení, žebrá a krade, aby přečkal nadcházející zimu; hrát lze samostatně i ve skupině až čtyř lidí přes internet. Hra staví na příběhu – desítky dějových linií podle skutečných událostí a lidí, setkávání s výraznými postavami, vstup do různých frakcí – a nabízí i stavbu vlastního úkrytu, kde si hráč hledí tepla, hygieny a jídla, jež spolu realisticky souvisejí.

Ashwalkers

Ashwalkers je nelineární survival simulace o putování skupiny přeživších nehostinným světem. Hráč čelí morálním dilematům a rozhoduje o zásobách, jídle i výbavě, přičemž dbá na tělesné a duševní zdraví výpravy, sbírá suroviny v divočině a vyrábí potřebné vybavení. Každé sehrání nabízí jinou cestu a celkem 34 možných konců. Příběh se odehrává dvě stě let po prvních geologických katastrofách v pustině, kde je třeba přečkat počasí, popelovou bouři, šedou vánici a kyselý déšť, a poznat vztahy mezi kapitánkou Petrou, bojovníkem Sinhem, mladou učenkyní Kali a obezřetným stopařem Nadirem.

Dead In Vinland

Dead In Vinland je survivalová a manažerská hra s prvky RPG a adventury, v níž se vikinská rodina snaží přežít na neznámém ostrově. Hráč vede Eirika a jeho blízké ve vyhnanství, pečuje o jejich tělesné i duševní zdraví, shání suroviny, rozšiřuje tábor a rozhoduje o tom, jak jednat s dalšími lidmi, kteří mohou pomoci, nebo také ne. Hra je tahová, nabízí tři obtížnosti a umožňuje postupně odhalovat záhady ostrova Vinland. Putování zahrnuje průzkum mnoha oblastí, plnění nelineárních úkolů a volby, jež ovlivní další osud postav.

Dread Dawn

„Dread Dawn“ je open-worldová zombie survival hra zasazená do města uzavřeného kvůli neznámému viru. Hráč se ujme studenta, který nestihl evakuační konvoj, a spolu se spolužáky a dalšími přeživšími musí bránit školu, přežít a vyčkávat záchranu. Prostředí metropole zahrnuje nemocnice, stanice metra, věznice i školy a příběh provází množství cutscén – od klidu před vypuknutím nákazy až po chaos při pádu města. Ze sesbíraných materiálů lze zpevňovat obranu tábora, v jeho volných prostorách pěstovat potraviny nebo chovat slepice na vejce; přebytky úrody slouží k obchodování s ostatními přeživšími.

Night is Coming

Night is Coming je strategická hra o přežití zasazená do fantasy světa inspirovaného slovanskou mytologií a přírodou východní Evropy. Temnota pohlcuje krajinu a přeživší se skrývají v lesích, takže hráč vede jejich skupinu, buduje osadu, shromažďuje suroviny a chrání obyvatele před monstry číhajícími ve tmě. Každý usedlík je osobnost s vlastními vlastnostmi, potřebami a dovednostmi, které rozvíjí v řemeslech i v boji, a jeho odolnost ovlivňuje morálka. Vedle správy vesnice a výcviku válečníků lze využít i magii; dříve či později však musí hráč rozvinuté území opustit a hledat nová.