PODOBNÉ HRY

Hry jako The Forgotten City

Bavil tě The Forgotten City? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba The Labyrinth of Time, Eternal Threads, Return of the Obra Dinn. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.

O hře The Forgotten City: The Forgotten City je příběhová adventura s časovou smyčkou zasazená do starověkého Říma. Prozkoumáte ruiny podzemního města, vydáte se o 2000 let zpět a budete pátrat po tom, kdo ho zničil. V prokletém římském městě platí, že když zhřeší jediný člověk, zemřou všichni; boj je sice možností, ale násilím se daleko nedostanete. Vyptáváním propojené komunity postav, chytrým využíváním smyčky a morálními volbami řešíte nelineární případ s více konci a sami si volíte pohlaví, původ i minulost své postavy.

Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu

O podobných hrách

The Labyrinth of Time

Hráč je bez varování vytržen ze svého každodenního života a ocitne se v oblasti, kde jsou čas a prostor pozastaveny. Legendární král Minos nechal postavit labyrint propojující čas a prostor, jehož dveře ústí do všech epoch historie. Hráč byl vybrán jako hrdina a pomocí průzkumu a řešení hádanek musí překonat moc krále Minos a labyrint zničit tím, že zasáhne do samotné struktury historie. Budoucnost se ovšem nemusí vyvinout tak, jak hráč plánoval.

Eternal Threads

Eternal Threads je jednohráčková adventura z pohledu první osoby s hádankami o manipulaci s časem, volbách a jejich důsledcích. Agent má napravit narušení časového proudu a vrátit se na sever Anglie do května 2015, kde při požáru domu zahynulo šest lidí. Požár nelze přímo zastavit, proto je třeba změnit rozhodnutí obyvatel během sedmi dnů před tragédií tak, aby všichni přežili. Každou postavu lze zachránit několika způsoby s dlouhodobými dopady a sedmidenní časovou osu lze libovolně procházet, sledovat a měnit.

Return of the Obra Dinn

V roce 1802 vyplula z Londýna obchodní loď Obra Dinn směrem na Orient s více než 200 tunami obchodního zboží. O šest měsíců později stále nedorazila na smluvené místo setkání u Mysu dobré naděje, a byla proto prohlášena za ztracenou na moři. Dne 14. října 1807 se však plavidlo s poškozenými plachtami a bez viditelné posádky připlavilo do přístavu Falmouth. Hráč se jako vyšetřovatel pojišťovny londýnské kanceláře Východoindické společnosti vydává na palubu, aby zjistil, co se stalo, a připravil odhad škod – čeká ho tajemná adventura v první osobě postavená na průzkumu a logickém uvažování.

Martha Is Dead

Martha Is Dead je tmavý psychologický thriller z pohledu první osoby, který se odehrává v Itálii roku 1944. Sleduje Giulii, dceru německého vojáka, jejíž sestra dvojče Martha je nalezena utopená a znesvěcená, zatímco na venkově sílí střety německých a spojeneckých sil. Pátrání po pravdě se prolíná s folklórem, pověrami a potlačenými vzpomínkami, které se mimo jiné odkrývají v loutkovém divadle. Krajinu lze procházet pěšky, na lodi či na kole, fotografie, tarotové karty a noviny, telegramy či rozhlas pomáhají odhalovat další vrstvy příběhu a volby hráče utvářejí, kam se děj ubírá.

Call of the Sea

Norah, kterou trápí záhadná nemoc, se roku 1934 vydává do odlehlých končin jižního Pacifiku po stopách výpravy svého nezvěstného manžela. Ocitá se na bujném ostrově, který nemá jméno a upadl v zapomnění, posetém pozůstatky zaniklé civilizace. Hráč ostrov prozkoumává, pátrá po stopách dřívější plavby a skládá dohromady, co se tam odehrálo; cestou řeší rozmanité hádanky a odhaluje okultní tajemství. Jde o adventurní logickou hru s emotivním příběhem, v němž Norah hledá pravdu o manželově zmizení i o sobě samé.

The Séance of Blake Manor

The Séance of Blake Manor je nadpřirozená detektivka z Irska roku 1897, v níž pátráte po zmizelé Evelyn Deane v odlehlém hotelu plném tajemství. Soukromý detektiv Declan Ward přijíždí 29. října 1897 do sídla Blake Manor v Connemaře, kde se chystá velká seance za účasti mystiků z celého světa. Vyslýchání podezřelých, zápisy důkazů a motivů do deníku a hledání stop v prostředí se odehrávají v pohledu první osoby a každý úkon ubírá čas. Hra čerpá z irských mýtů a spiritistických hnutí viktoriánské doby a vyznačuje se komiksovou grafikou.