PODOBNÉ HRY
Hry jako Prison Architect
Bavil tě Prison Architect? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Prison Tycoon: Under New Management, Sintopia, RimWorld. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.
O hře Prison Architect: Prison Architect je simulační strategie, v níž hráč jako správce vězení navrhuje a rozvíjí vlastní věznici. Musí rozdělovat zdroje a řídit pohyb vězňů tak, aby nedošlo k záplavě, požáru, rvačce ani vzpouře. Peníze lze získat žádostmi o granty a personál zahrnuje ozbrojené strážce, psychology, lékaře, právníky i udavače. Každý vězeň potřebuje léčebný program, rozvrh práce a rekvalifikační dílny podle své trestní minulosti. Režim Escape Mode nabízí pokus o únik z vlastní supermax věznice, online režim umožňuje otestovat vězení vytvořená jinými hráči a režim Sandbox dovoluje neomezené rozšiřování.
Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu
O podobných hrách
Prison Tycoon: Under New Management je strategicko-simulační hra o budování vlastní věznice: navrhujete každou budovu, místnost i cestu a vybavujete je podle sebe, přičemž dbáte na účinné rozvody elektřiny a vody. Cílem je náprava, ne trest – vězni chodí na nejrůznější terapie od místnosti bez gravitace až po taneční terapii, aby se mohli vrátit do společnosti. Najímáte odborný personál na mnoho rolí, ty nejlepší povyšujete a ostatní propouštíte a rozmisťujete kamery, strážní věže a dozorce, abyste zvládli noční útěky. K dispozici je také režim s neomezenými zdroji.
Sintopia je temná komediální strategie a manažerský simulátor, v němž řídíte nejdysfunkčnější trestné zařízení podsvětí. Jako čerstvě povýšený střední manažer společnosti Hell Incorporated převychováváte hříšníky, oživujete hodné a zdokonalujete zpracování hříchů pomocí automatizace. Stavíte očistná centra, najímáte podivné zaměstnance a božskou mocí můžete ovlivňovat živé. Hra nabízí kampaň s firemními intrikami, výzvový režim a sandbox s plnou možností úprav.
RimWorld je sci-fi simulace kolonie řízená inteligentním AI vypravěčem, který z náhodných událostí skládá příběhy. Hru začínáte se třemi trosečníky na vzdáleném světě a spravujete jejich náladu, potřeby, zranění, nemoci i závislosti. Stavíte základnu v lesích, pouštích, džunglích či tundře, sledujete vztahy mezi kolonisty a bojujete s piráty, kmeny, obřím hmyzem a dávnými zabijáckými stroji. Obchodujete s kolemjdoucími loděmi a karavanami a každá hra vytvoří nový svět k prozkoumání.
Cities: Skylines je moderní pojetí klasické simulace města. Jako starosta stavíte město od základů a vyvažujete vzdělávání, vodu, elektřinu, policii, hasiče či zdravotnictví spolu s reálnou ekonomikou, přičemž obyvatelé na herní situace reagují věrohodně. Nabízí propracovanou simulaci dopravy, možnost vyhradit části města jako distrikty a zavádět v nich politiky, i cyklus dne a noci, který ovlivňuje rozvrhy obyvatel – v noci je doprava pomalejší a některé zóny nejedou naplno. Díky rozsáhlé podpoře modifikací lze tvořit vlastní mapy a stavby, importovat je do hry a sdílet na Steamu.
Banished je strategie o budování města, v níž vedeš skupinu vyhnanců začínajících znovu v nové zemi jen s šaty na těle a vozem se zásobami z domova. Hlavním zdrojem jsou sami obyvatelé: rodí se, stárnou, pracují, zakládají rodiny a umírají, takže město roste jen tehdy, když jsou zdraví, spokojení a mají dost jídla. Strom dovedností tu není, postavit lze cokoli, jakmile jsou k dispozici suroviny, a peníze neexistují – obchoduje se výměnou zboží s loděmi, které přivážejí dobytek a plodiny, ale i nemoci. Obyvatelé mohou zastávat dvacet povolání od zemědělství po těžbu, výuku či léčení a každá mapa má jiný nedostatek surovin.
Honey, I Joined a Cult je casual indie hra typu tycoon se simulačními a strategickými prvky, v níž budujete a rozšiřujete základnu vlastní sekty a dohlížíte na její členy i zdroje. Hráč plánuje jejich směny, rozvíjí dovednosti a stará se o jídlo, údržbu a potřeby, přičemž úkoly přiřazuje podle priorit. Místnosti navrhuje a zařizuje, sektu si přizpůsobuje jménem, symbolem, uniformou, kloboukem či relikvií a jejím cílem je zvyšovat víru, finance a počet následovníků.