PODOBNÉ HRY
Hry jako Directive 8020
Bavil tě Directive 8020? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Alien: Isolation, Phantaruk, SCP: Fragmented Minds. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.
O hře Directive 8020: Země umírá a lidstvu dochází čas. Dvanáct světelných let od domova nabízí naději planeta Tau Ceti f, na niž se zřítí kolonizační loď Cassiopeia. Posádka brzy zjistí, že ji pronásleduje mimozemský organismus, který umí napodobit svou kořist, a tak není jasné, kdo z nich je ještě člověk. V kinematografickém sci-fi hororu od tvůrců UNTIL DAWN a THE QUARRY hráč přežívá v temných chodbách díky improvizovaným zbraním, plížení a rychlým reakcím, rozhodnutími ve stromu příběhu Turning Points mění osudy posádky a odhaluje různé konce. K dispozici je kooperace pro až pět hráčů.
Aktualizováno 13. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu
O podobných hrách
Hra Alien: Isolation je horor zaměřený na přežití, zasazený do atmosféry neustálého strachu a smrtelného nebezpečí. Patnáct let po událostech Alien se dcera Ellen Ripleyové Amanda vydává na zoufalý boj o život, aby objasnila pravdu o matčině zmizení. Jako zaměstnankyně Weyland-Yutani míří na odlehlou obchodní stanici Sevastopol, kde byl nalezen letový záznamník Nostroma. Hráč prochází stále nestabilnějším světem, čelí zoufalým obyvatelům i nepředvídatelnému vetřelci, shání suroviny, vyrábí předměty a prolamuje zabezpečení systémů, aby přežil.
Phantaruk mísí survival horor s adventurou a prvky stealth. Hráč vstoupí na palubu kosmické lodi Purity-02, tedy hlavního komplexu korporace H+, která usiluje o postlidskou bytost bez biologických slabostí člověka. Z výzkumného plavidla se stala smrtící opuštěná past a hráč musí prozkoumat její tajemství, aby z ní unikl. Přitom zápasí s parazitem, který do něj neustále vpravuje jed ničící ho zevnitř, a musí se vyhýbat stvoření známému z dávno zapomenutých bájí a mýtů, jež se po lodi potuluje a může číhat v každém stínu i za každým rohem.
Hra z pohledu první osoby, žánrově survival horor s akčními prvky, se odehrává v chátrajícím zařízení Site-113 na Marsu, které patří nadaci SCP. Hráč prochází jednotlivými zónami s různou mírou nebezpečí, hackuje, svařuje, pohybuje se parkourem a střídá tichý postup s bojem. Zbraně i samotné SCP mohou sloužit proti nepřátelským anomáliím a rozhodnutí mají následky, které ovlivní, jaké cesty se hráči otevřou. Hra obsahuje intenzivní násilí a explicitní krvavé scény.
ROUTINE je sci-fi hororová hra z pohledu první osoby odehrávající se na opuštěné měsíční základně, navržené podle představy budoucnosti z osmdesátých let. Hráč prozkoumává různé sektory, od chátrajících obytných prostor a tramvajových stanic po opuštěné obchodní centrum, a pátrá po informacích o tom, co se na základně stalo. Nemá k dispozici značky navigace, cestu musí najít sám, čte data na terminálech a pomocí nástroje C.A.T. zpřístupňuje terminály a hledá stopy. Před neznámými hrozbami se může schovat, utéct, nebo se bránit, přičemž C.A.T. slouží jako poslední možnost.
Sci-fi hororová hra od Frictional Games, tvůrců Amnesia: The Dark Descent, se odehrává pod hladinou Atlantického oceánu. Podvodní stanice PATHOS-II trpí nesnesitelnou izolací, rádio je mrtvé, dochází jídlo a stroje si začaly myslet, že jsou lidé. Hráč prozkoumává uzamčené terminály a tajné dokumenty, hledá poslední zbývající obyvatele a činí těžká rozhodnutí, která ovlivní osud stanice. Čelí zkaženým lidem, zvráceným tvorům, šíleným robotům i nevyzpytatelné všudypřítomné umělé inteligenci; bránit se nelze, takže je třeba je přechytračit, nebo utéct.
Mouthwashing je indie hororová adventura z pohledu první osoby, která sleduje posádku ztroskotavší nákladní vesmírné lodi Tulpar. Pět členů osádky uvízlo v prázdném vesmíru zahaleném věčným západem slunce, bez šance na záchranu. Kapitán Curly, který se pokusil o sebevraždu a chtěl, aby s ním zemřela i posádka, přežil jako zmrzačený a nemluvný a nyní je odkázán na milost lidí, které odsoudil. Hráč sleduje, jak posádka zvládá hlad, izolaci a vzájemné vztahy, zatímco energie lodi dojde do šesti měsíců a jídlo ještě dříve.