PODOBNÉ HRY
Hry jako Cronos: The New Dawn
Bavil tě Cronos: The New Dawn? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba Dead Space, The Evil Within 2, SILENT HILL 2. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.
O hře Cronos: The New Dawn: Cronos: The New Dawn je survival hororová akce z pohledu třetí osoby. Hráč jako Traveler pracuje pro tajemnou organizaci Collective, prochází zdevastované pustiny budoucnosti a hledá časové trhliny, které ho přenesou do Polska v osmdesátých letech 20. století. Pomocí Harvestoru získává Essence klíčových postav z minulosti, jejichž životy skončily při apokalypse. Padlí nepřátelé se slučují, takže jejich těla je nutné rychle spálit, a nesené Essence sice zesilují oblek, ale přinášejí šepoty a vize, které vedou k šílenství.
Aktualizováno 13. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu
O podobných hrách
Remake sci-fi survival hororové klasiky přináší přepracované vizuální zpracování, atmosférický trojrozměrný zvuk a vylepšenou hratelnost, a zůstává přitom věrný původní vizi. Hráč se ujímá inženýra Isaaca Clarka, který míří na obrovskou těžební loď USG Ishimura provést běžnou opravu, ale najde vyvražděnou posádku a svou partnerku Nicole ztracenou někde na palubě. Sám a vyzbrojený jen inženýrskými nástroji se probojovává proti stvořením zvaným Necromorphs, odhaluje tajemství lodi díky posledním záznamům posádky a setkáním s přeživšími a své vybavení vylepšuje k přesnému ničení nepřátel.
Detektiv Sebastian Castellanos přišel o všechno, včetně dcery Lily. Aby ji zachránil, musí sestoupit do noční můry zvané STEM, kde číhá hrozba v každém koutě a on se musí spolehnout na vlastní důvtip. Survival horor od Shinji Mikamiho nechává na hráči, jak přežije: může vyrábět pasti, plížit se, utíkat a schovávat se, nebo se nepřátelům postavit s omezeným množstvím munice. Prostředí lze prozkoumávat podle vlastního tempa, ale na další cestu je potřeba se moudře připravit.
James se vrací do Silent Hill, města, kde s zesnulou manželkou prožil mnoho společného, protože od ní dostal dopis. Nachází opuštěné město zahalené hustou mlhou, v němž se pohybují znepokojivá monstra; hráč proti nim bojuje, řeší hádanky a pátrá po stopách manželky. U jezera potká ženu jménem Maria, která se jeho ženě nápadně podobá. Jde o remake původní hry, který přichází s pohledem přes rameno, rozšířenou mapou včetně dříve nepřístupných i nově přidaných míst a upraveným soubojovým systémem s načasovaným uhýbáním a mířením.
Survival horor The Evil Within vznikl pod vedením Shinjiho Mikamiho, tvůrce série Resident Evil, v týmu studia Tango Gameworks. Hráč se ujímá detektiva Sebastiana Castellanese, který vyšetřuje místo brutální hromadné vraždy, je přepaden a po procitnutí se ocitá ve znetvořeném světě, kde se mezi mrtvými pohybují odporná stvoření. S omezenými zdroji bojuje o přežití, čelí krutým pastem a nepřátelům, jejichž vlastní ďábelské prostředky může obracet proti nim, zatímco se chodby, stěny i celé budovy mění v reálném čase. Jeho cestou je odhalit, co stojí za touto zlou silou.
Daymare: 1994 Sandcastle je horor o přežití s příběhem z pohledu třetí osoby a předchází hře Daymare: 1998. Hráč se ujímá role zvláštní agentky Dalily Reyes, bývalé vládní špiónky ve službách jednotky H.A.D.E.S., a prochází temné, labyrintové prostory nejvyspělejšího experimentálního výzkumného centra ve Spojených státech amerických. Cestou bojuje s inteligentními a agresivními tvory, rozčleňuje je, řeší hádanky v prostředí a pomocí skeneru na paži hledá skryté předměty a tajné dokumenty; inventář, munici a zdraví spravuje přes nové rozhraní D.I.D.
Caroline Walker se vrací v pokračování oceňované survival hororovky. Její sestra Anna je pronásledována vizemi násilí a smrti a její kresby se mění ve skutečnost, proto Caroline míří do odlehlého Villa Hess ke klinice v horách jižního Chile. Za úsměvy personálu se skrývá znepokojivá pravda a sestry se ocitnou uprostřed zvráceného kultu. Hráč prozkoumává ponurá místa, díky nadpřirozeným schopnostem přechází mezi realitami a mění minulost, sestavuje improvizované zbraně a luští hádanky, a to v klasickém stylu 90. let s pevnou kamerou, nebo v asistovaném režimu.