PODOBNÉ HRY
Hry jako AI LIMIT
Bavil tě AI LIMIT? Vybrali jsme 6 podobných her – třeba The Surge 2, The Surge, CRYMACHINA. U každé je nejnižší cena klíče z porovnávaných obchodů.
O hře AI LIMIT: AI LIMIT je postapokalyptické sci-fi akční RPG v daleké budoucnosti, kdy je civilizace na pokraji zániku a lidé věří legendě o Elysiu v posledním městě Havenswell. Hráč za Arrisu, Bladera s nesmrtelností, prozkoumává zříceniny města, kanalizace, chudinské čtvrti i nebeské město nad jezerem a hledá pravdu o zkáze civilizace. Utkává se s mocnými nestvůrami, po smrti ožívá díky Branches, které je nutné opravit, a kombinuje zbraně, jejich dovednosti i kouzla ovládaná levou rukou.
Aktualizováno 12. 11. 2026 01:00 · podobné hry vybírá AI z našeho katalogu podle obsahu her (styl hraní, prostředí, co-op) · popisy podle oficiálních informací vydavatelů na Steamu
O podobných hrách
Hra The Surge 2 je akční RPG, v němž se hráč snaží přežít a prozkoumat rozlehlé, zničené město Jericho City. Jeho letadlo sestřelí tajemná bouře a zřítí se na okraji města. Hráč se o několik týdnů později probudí v chátrajícím vězení uvnitř města, kde vládne stanné právo, roboti řádí a nad městem se rozrůstá temná nanobouře. Souboje na blízko jsou tvrdé a nemilosrdné: nepřátelům hráč odřezává a trhá končetiny, aby získal jejich výbavu. Postavu rozvíjí pomocí zbraní, brnění, schopností, implantátů a dronů a čelí impozantním bossům.
Hra se odehrává ve světě megakorporace CREO, která o sobě tvrdí, že zachraňuje svět. První den v novém zaměstnání hráče srazí katastrofická událost a on se probouzí v zničené části komplexu s těžkým exoskeletem – kolem něj jsou zdivočelí roboti, vyšinutí augmentovaní spolupracovníci a zběhlá umělá inteligence, a všichni ho chtějí zabít. Souboje jsou těsné a brutální, vedené na blízko; hráč může cíleně zasahovat a odsekávat konkrétní končetiny protivníků a v rámci kořistního systému získává právě to, co usekne. Z takto získaných zbraní a zbrojí si vybavení sestavuje, vylepšuje a vyrábí a sílí i díky netradičnímu pojetí zvyšování úrovní.
CRYMACHINA je akční RPG o mechanických dívkách, které se v postapokalyptickém světě snaží přežít a stát se „Real Humans“. Hráč střídá tři hratelné hlavní hrdinky, svádí rychlé souboje s mechanickými nepřáteli na bojištích Edenu a zbraně si přizpůsobuje pomocí řady taktik. Mezi bitvami se vrací do útočiště Imitation Garden, kde odpočívá a naslouchá rozhovorům dívek. Příběh začíná v moderní době, kdy se šíří podivná nemoc: umírající Leben Distel uslyší tajemný hlas a probudí se v temném světě, kde ji vítá android Enoa a kde se stroje v Edenu snaží vytvořit „Real Humans“ a obnovit lidstvo.
Code Vein II je akční RPG z budoucnosti, kde vedle sebe žijí lidé a Revenanti. Kvůli náhlému výskytu Luna Rapacis se z Revenantů stávají bezduché příšery zvané Horrors, a hráč se proto jako jejich lovec vydává s dívkou Lou, která umí ovládat čas, do minulosti, aby zastavil pád světa. Cestuje mezi současností a minulostí, mění osudy klíčových Revenantů a odhaluje ztracenou historii. V boji čte soupeřovy pohyby, vysává z nepřátel krev pro aktivaci schopností a přizpůsobuje zbraně i dovednosti svému stylu; doprovázejí ho mocní partneři s vlastními schopnostmi.
Ve hře Scar-Lead Salvation se hrajete za Willow, která se probudí v opuštěném vojenském zařízení bez vzpomínek a s umělou inteligencí v uchu. Musíte bojovat s armádou mechanických nepřátel, používat různé zbraně, efekty stavu a unikátní schopnosti. Po smrti se vracíte na začátek, přičemž s každým pokusem odhalujete části tajemství zařízení i Willowiny minulosti. Každé patro má algoritmicky generované rozložení s novými nepřáteli a vybavením; přesným úhybem a parírováním plníte Exo Force, který spustí režim Onslaught s dočasnou nezranitelností.
Remnant II je akční adventura s prvky RPG, v níž přeživší lidstva bojují proti novým smrtícím tvorům a bossům podobným bohům v děsivých světech. Hru lze hrát sólo nebo ve spolupráci se dvěma přáteli a cílem je zastavit zlo, jež by mohlo zničit samotnou realitu. Boj na dálku i zblízka kombinuje metodické a zběsilé pasáže a hráči volí vybavení pro různé biomy a bitvy. Větvené linie úkolů, vylepšení a výroba předmětů vedou dynamicky generovanými kobkami a oblastmi; systém archetypů nabízí pasivní bonusy a schopnosti, které lze odemykat, zvyšovat a kombinovat.